『 逢いたかった… 』
無事に藤丸地獄変との13年ぶりの再会を果たし家路についた私。
道中、プレイしているところを想像していろんなことを考えました。
…真のエンディングを見るのは当然として、まず全体術は使用禁止にしたいなぁ。
…やっぱり開発できるものは1週目でコンプリートしたいなぁ?
…でも難易度が半端ないから昔やったときは相当苦労したしなぁ。
…今回はクリアまでに何回リセットするのかなぁ?
…つーか、傍太は何回死ねばいいのかなぁ?
※撃破される傍太少年の図(最大HP8)
情けない話ですが、昔体験した超難易度の思い出にややへっぴり腰な私。
家に帰ってソフトを立ち上げるまでもなんだか妙にドキドキ。
なんせゲーム自体が超久しぶりだし。
怯えるな、プレイを始めてしまえばなんとかなる!
ええい、ままよ!
・
・
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クリア!?
か、簡単だった・・・\(゚Д゚ )
攻略本見ながら敵の属性さえちゃんと考えて戦っていったら楽勝…。
ええっ!?全然マゾゲーじゃないじゃん!
余裕すぎるよ藤丸地獄変!
過去の思い出は美化してしまうとはいうが、同じように勝手にイメージをマゾ化しすぎたのか俺…。
嗚呼、俺の藤丸地獄変…。
愛すべきマゾゲーだったはずの藤丸地獄変…。
認めん!断じて認めはせん!
マゾゲーじゃないなら自分でマゾゲーにしちゃえばいいじゃん!?
マゾッたプレイで勝手に一人でヒイヒイ言っちゃえばいいじゃん!?
もうやっちまったもん勝ちだ!
やります。
藤丸一人プレイ。
一度でも藤丸地獄変をプレイしたことがある人なら、これがいかに無謀な試みかわかるはず。
いろんなところから「ヤメレー」という声が聞こえなくもない。
しかし!
俺の中で藤丸地獄変がマゾゲーの称号を取り戻すにはこれしかない。
やるしかあるまい…。
いくぜ俺の藤丸! 単独突破だレッツゴーッ!!
藤丸の攻撃! 鉢屋衆弐Aに5ダメージ!
鉢屋衆弐Aの攻撃! 藤丸に3ダメージ!
鉢屋衆弐Bの攻撃! 藤丸に2ダメージ!
藤丸の攻撃! 鉢屋衆弐Aに7ダメージ!
鉢屋衆弐Aの攻撃! 藤丸に3ダメージ!
鉢屋衆弐Bの攻撃! 藤丸に3ダメージ!
藤丸の攻撃! 鉢屋衆弐Aに4ダメージ!
鉢屋衆弐Aの攻撃! 藤丸に2ダメージ!
鉢屋衆弐Bの攻撃! 藤丸に3ダメージ!
藤丸 HP 0/16
『 ふざけんな・・・ 』
GAME OVER
・・・ポカーン( ゚Д゚)
ザコ敵2匹にあっさりボコられる藤丸。
よ、弱すぎるぜ藤丸…。
嗚呼…
武丸地獄変だったら楽勝なのにね。
たぶん才蔵でも瞬殺できる気がする…。
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